ورود
عضویت
بانــک‌اطلاعــات‌علمــی‌
عنوان زنان و صنعت بازي هاي رايانه اي
شماره ویرایش
تعداد صفحات 4
نویسنده جسیکا استیتس
مشخصات نشریه ماهنامه سیاحت غرب - مرکز پژوهش‌های اسلامی صدا و سیما - علمی تخصصی سال 5 پیاپی 54
تاریخ انتشار دى - 1386
زبان فارسی
کلید واژه زن  بازی‌های رایانه‌ای  زنان و بازی‌های رایانه‌ای  
موضوع زن و رسانه / زن در اينترنت / زن در مطبوعات    
چکیده بازار بزرگ و پرسود بازی های رایانه ای عموما یک غایب بزرگ دارد: زنان. البته زنان بازیگر این بازی ها نیز عموما نقشی کمرنگ داشته و تنها بر اساس اندام های سکسی شان ارزش گذاری می شوند. به علاوه، در اغلب بازی ها از زنان به عنوان غنیمت جنگی استفاده می شود. نویسنده این مقاله با اشاره به محیط مردانه و خشن و دور از عاطفه شرکت های سازنده این بازی های پرمخاطب و عدم حضور زنان در طراحی و ساخت این بازی ها معتقد است که این صنعت در دایره ای بسته گرفتار آمده است؛ لذا وی پیشنهاد می کند که زنان باید وارد این صنعت سرشار از خشونت و سکس و خونریزی و جنگ و کشتار شوند تا این محصولات به سوی ویژگی هایی انسانی تر سوق پیدا نمایند.

کد مقاله 9273
تعداد بازدید 1021

 
نام
نام خانوادگی *
ایمیل

کد امنیتی *

*





پژوهشکده زن و خانواده با هدف تبیین دیدگاه نظام‌مند دین پیرامون مسائل زن و خانواده، تعمیق پژوهش‌ها و کارشناسی‌های دینی و پاسخ‌گویی به نیازهای تئوریک و دفاع از مرزهای اعتقادی در این حوزه توسط مرکز مدیریت حوزه های علمیه خواهران در سال 1377 تاسیس گردید. ادامه ...
کلیه حقوق و امتیازات متعلق به پژوهشکده زن و خانواده می باشد.
Wrc.ir © 1380 - 1397